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吉比特:核心游戏营收下滑,2024年利润同比下降16% 发布日期:2025-04-15 01:03    点击次数:190

吉比特,这家靠《问道》起家的游戏公司,最近日子不太好过。

2024年的财报,怎么说呢,有点惨淡。

营收36.96亿,利润9.45亿,都比前一年少了10%多。

这已经是连续两年走下坡路了,股民们估计心里也凉飕飕的。

问题出在哪儿?

老产品不给力了呗!

《问道手游》,想当年多火啊,现在流水也跌了11.39%,只剩下20.73亿。

这游戏都9岁了,也到了该服老丸的时候了。

还有那个《一念逍遥》,流水更是直接跳水42.49%,只剩5.96亿。

看来这修仙也修不动了。

这就好比一家餐馆,招牌菜卖不动了,客人自然就少了。

吉比特也明白这个道理,所以赶紧推新菜。

2025年,他们计划上线好几款新游戏,什么日式幻想的《杖剑传说》、三国题材的《九牧之野》,还有个修仙的《问剑长生》。

《问剑长生》1月份上线,成绩还算过得去,在畅销榜上最高冲到过14名。

但新游戏能不能火,谁也说不准。

就像炒股一样,看着K线图挺漂亮,但真金白银投进去,是赚是赔,只有天知道。

吉比特去年也上线了几款新游戏,结果除了《神州千食舫》赚了点小钱,其他的都赔了。

除了推新游戏,吉比特还把目光投向了海外市场。

2024年,海外业务营收5个亿,增长了80%多。

看着挺喜人,但仔细一看,还没盈利呢。

这就像出海捕鱼,船是造好了,网也撒了,但能不能捕到鱼,还得看运气。

虽然业绩下滑,吉比特倒是挺大方,2024年分红了7.18亿,占净利润的75.94%。

这就像地主家也没余粮了,但为了面子,还是得给佃户们发点红包。

说到底,吉比特现在就像走到了一个十字路口。

老游戏不行了,新游戏还没起来,海外市场还在探索。

未来怎么走,吉比特自己心里也没底。

这就好比一个中年人,上有老下有小,工作压力大,身体也开始走下坡路。

有人说,吉比特应该加大研发投入,打造更多精品游戏。

也有人说,应该专注于某个细分领域,做到极致。

还有人说,应该学习腾讯,搞多元化发展。

其实啊,说什么都没用,关键还得看吉比特自己怎么做。

就像老话说的,师傅领进门,修行在个人。

路是自己走出来的,未来怎么样,还得靠吉比特自己一步一个脚印地走下去。

成败,就在此一举了。